ロメーヴ浄水場跡地

GOODBYE RO'MAEVE

2006-06-30 06:01:54

魔法カット

シタデルバスター基本ダメージ2080、天候(*1.25)効果発動で2600

Studio Gobliより魔法ダメージ修正式
 天候×魔法攻撃力/魔法防御力×魔法カット

魔法ダメージカット

魔法カットは256分率で複合計算は基本的に分子の加減、128/256(50%)上限。 変化するのがこの成分だけなら、単位あたりの減少量は固定である。 (例:*1.0→*0.95と*0.55→*0.50)

カット量 2080/2600
あたりの修正量
シェルIV 21.9% 56/256
ルビーの輝き 3.9% 10/256
イージス 25% 64/256
守りの指輪 10% 25/256
パルメリンシールド 2% 5/256 HP40/HP51
コーラルスケイル+1 4% 10/256 HP81/HP102
コーラルクウィス+1 3% 8/256 HP65/HP81
コーラルバイザー+1 2% 5/256 HP40/HP51
コーラルフィンガ+1 2% 5/256 HP40/HP51
コーラルグリーヴ+1 2% 5/256 HP40/HP51
ルサンチマンケープ 5% 13/256 HP106/132
マーマンリング 4% 10/256 HP81/HP102
マーマンイヤリング 2% 5/256 HP40/HP51
イージス・守り両方
シェルIVのみでも55%を超えるため、ジェリリンを装備しても上限状態。魔法防御に少し振りつつHPを増やして鉄壁デスネ。
イージス
シェル4・ルビーで上限に達する。ルビーがなければ、3%分増やす必要がある。1箇所テキトーにドウゾ。

・そんなもんネエヨヽ(;´д`)ノ
ルビー無しで28%・ルビーありで24%程キャップまであるので、キャップを睨みつつHP/カット/防御を選ぶことに。

魔法防御

同じ数字ならカット装備の方が効率が良い。 また、積み重ねるほど効果は低くなる。 (例:*1/100->*1/105と*1/200→*1/205)

魔法防御力 2080/2600
あたりの修正量
通常 100
魔法防御力アップI(白10赤25) 110
魔法防御力アップII(白30赤45) 112
魔法防御力アップIII(白50) 114
魔法防御力アップIV(白70) 116
ラミアマント+1 +4 HP80/100
ラミアンカマン+1 +2 HP41/51
ストームターバン +2 HP41/51
降魔の帯 +2 HP41/51
流転の指輪 +2 HP41/51
指輪
守り≫マーマン>ボムQ(+75HP)>流転
背中
ルサンチマン≫ラミア+1=ギガント(+80HP)
+50HP>降魔>+30HP
マーマン=キャシー(+50HP)>イントルダー(+40HP)
遠隔
ラミアン+1≫卵>ローゼン

適当に書いてみましたが、こんなもんでしょうか(´д`)。

2006-06-29 21:58:51

オズトロヤ城の暗号

毎回ググって探すのが面倒なので自分のためにメモ

Buxu Deggi Domi Duzu Gadu Haqa Mjuu Mong Ouzi Puqu Xicu

とりあえず11個。ググるとほかにも4〜5個は候補がかかるけど、 機械前でデータを取るほどの気合はない(´д`)。

暗号は順不同なので、3個判明するまで1回目に判明してない暗号を順にいれていけばよい。 ↑で全部だとすれば最高10回の試行で暗号が判明する。

2006-06-24 06:05:48

第6回 ヴァナ・ディール国勢調査

公式サイトに第6回ヴァナ・ディール国勢調査が追加されました。

今回はレリックに関することが載ってますね。

ガトラー 1個

('д')。全サーバーで数個しか存在しないだろうとは思ってたけど、なんと1個だったとは。【おめでとう!】

うちのLSで、弓・盾・刀・片手斧・銃、他LSで、銃・両手斧・盾・片手剣・格闘・楽器・片手刀・両手刀は少なくともあるので、サーバー平均以上はあるみたいですね。道理で貨幣がBBSでみる他の相場より高いはずだ(´д`)。

2006-06-20 00:27:07

ロット神

えーと、裏に通い始めて2年弱、初めて100貨幣ロット勝ちしてゲッツ('д')。

裏サンドでモニオンが6か7枚くらい出まして、最後の方になんとか。 白ナ忍竜狩赤2戦3召3、くらいかな。あんまり覚えてない。

入場者延べ64人制限にひっかかって、後から予約無しで来た人は定員オーバーで入れなかった模様です。 エリア64人ではなくて、時計トレードした人の延べ人数ってことみたいですね。

64人で4時間で1000枚=4000万ギル分の金策ということにすると、 一人当たり時給15万ギル…意外とたいしたことないか。 AF主目的だから十分だけどね。

2006-06-14 23:39:58

両手剣の証

昨日はボスディン証ルートにいきました。
目玉部隊で参加しましたが、さっくり上手くいって塔NMPOP。

NMも問題なく殺せて、盾証と両手剣証drop。 おめでとう!銃証以外はどれも1発で出てる気がする(;´д`)ノ。 これがリアルラック力(ぢから)というものか。

AF2は赤シ暗竜モモ狩狩で100が1枚だったかな、人数フル近いだけあって豊作でした。

2006-06-13 03:15:11

リンバス履歴

前回の記事から多少更新。

アポリオンSE

5人でいって、雑魚@3ボスあたりで時間切れ。 コースで戸惑ったのが失敗ヽ(;´д`)ノ。 操られたり色々。全殲滅だと5人で時間ギリギリかも。 忍忍赤黒黒で、余裕はあんまり無いので+シで楽々殲滅の方が良いかも。

アポリオンSW

8人でいってもらって、殲滅だけど、箱出した後でエレ多少食べ残しあり。 人数は削れると思うけど、ここはチップ取れないととても痛いのが難しい。

テナメス北

同じく6〜7人でクリア。 ワープトリガーの召トンベリで全員死んだりヽ(;´д`)ノ。 連携→MBの間にフロウきました。 クマスタンをこのために用意したほうがいいかも。

テナメス2F

13人?でクリア。 ボス以外は楽だけど、ボスでマラソン地味に大変。 ここもアストラル事故が懸念されるので、10人くらいは欲しいっぽい。

テナメス3F

13人でクリア。 雑魚は超弱い。ボスは寝るけどHP多し、攻撃力はクリティカル1撃で黒タルを即死させるほど。 15分余りなので、8人くらいが適正か。

2006-06-08 03:37:15

鬼哭他

裏LSのメンバーが鬼哭を完成させた模様です、ハヤッ。

鬼哭

おめでとう!

これで、このLSでは弓・盾・銃・片手斧・片手刀で5つめになります。 格闘3段階目の方は引退されました、残念。後は、両手剣を作成中の方がいる模様です。 証がまだのはずなのでガンバレ(;´д`)ノ。 運に左右されるのはキッツイよね。 スケジュールの問題で氷河にいける回数も限られるし。

おまけ

リレイズピアス

たまには???イヤリングからまともなものが! ストームピアスも1個でたことがあるけど、あれは制限レベルではいい感じですね、 回避さがんないし。

イギトクラッコー

そして、こいつも倉庫でゲット。レベロス作戦戦績アイテム売る速度が倍増です('д';)。

2006-06-07 07:44:13

33人で麒麟

久々にrepを。 なぜか今までで最高の出席率で、麒麟29分。 いつもは19人〜26人で四神終了まではマラソンキープで45分くらいかかります。

倒した数:1  平均獲得経験値:100.0 (+0.0)  総獲得経験値:100  平均戦闘時間/間隔:1725.0 / 0.0
時給:208.7  狩り時間:0.5  総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Bugfire_________ __9791 ___106[___9/__76] __5487[__79/__99] __4198[__13/__17] ______[____]
RNG1____________ __8202 ___128[__12/_104] __3549[__82/_102] __4525[__98/_101] ______[____]
RNG2____________ __7810 ___127[__11/__86] __3436[__95/_112] __4247[_114/_120] ______[____]
RNG3____________ __5260 ____81[___9/__42] __2183[__50/__70] __2996[__59/__63] ______[____]
RNG4____________ __4870 ___159[__12/__92] __2324[__66/_110] __2387[__68/__70] ______[____]
RNG5____________ __2984 ___171[__10/__92] __1358[__34/__43] __1455[__54/__55] ______[____]
BLM1____________ __8407 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8407[__15]
BLM2____________ __8381 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8381[__22]
BLM3____________ __7983 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7983[__16]
BLM4____________ __4948 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4948[___9]
BLM5____________ __4653 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4653[__13]
BLM6____________ __4600 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4600[__15]
BLM7____________ __3458 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3458[__14]
BLM8____________ __3170 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3170[__11]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Bugfire_________ __5487 __69.5[_188/__38]_79.8%[__79/__99]
RNG1____________ __3436 __36.2[__57/__16]_84.8%[__95/_112]
RNG2____________ __3549 __43.3[__72/__21]_80.4%[__82/_102]
RNG3____________ __2183 __43.7[__77/__26]_71.4%[__50/__70]
RNG4____________ __2324 __35.2[__56/__16]_60.0%[__66/_110]
RNG5____________ __1358 __39.9[__57/__20]_79.1%[__34/__43]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Bugfire_________ イーグルアイ________ ___645 _645.0[_645/_645] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ __3165 _316.5[_427/_194] _71.4%[__10/__14]
________________ 乱れ撃ち____________ ___388 _194.0[_265/_123] 100.0%[___2/___2]
RNG1____________ イーグルアイ________ ___400 _400.0[_400/_400] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __3398 _339.8[_519/_226] _76.9%[__10/__13]
________________ ランページ__________ ____24 __24.0[__24/__24] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___143 ___1.8[__14/___1] 100.0%[__81/__81]
________________ 乱れ撃ち____________ ___560 _112.0[_162/__73] 100.0%[___5/___5]
RNG2____________ イーグルアイ________ ___510 _510.0[_510/_510] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __2924 _265.8[_377/_143] _64.7%[__11/__17]
________________ 追加ダメージ________ ___175 ___1.8[__14/___1] 100.0%[__98/__98]
________________ 乱れ撃ち____________ ___638 _159.5[_213/_112] 100.0%[___4/___4]
RNG3____________ イーグルアイ________ ___525 _525.0[_525/_525] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __1834 _366.8[_396/_322] _55.6%[___5/___9]
________________ 追加ダメージ________ ____85 ___1.7[__16/___1] 100.0%[__50/__50]
________________ 乱れ撃ち____________ ___552 _184.0[_252/_102] 100.0%[___3/___3]
RNG4____________ イーグルアイ________ ___480 _480.0[_480/_480] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __1546 _309.2[_396/_213] _83.3%[___5/___6]
________________ デシメーション______ _____5 ___5.0[___5/___5] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____82 ___1.4[___6/___1] 100.0%[__59/__59]
________________ 乱れ撃ち____________ ___274 _137.0[_153/_121] _66.7%[___2/___3]
RNG5____________ スラッグショット____ __1128 _225.6[_274/_147] _83.3%[___5/___6]
________________ ランページ__________ ____11 __11.0[__11/__11] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____56 ___1.2[___6/___1] 100.0%[__46/__46]
________________ 乱れ撃ち____________ ___260 _130.0[_146/_114] 100.0%[___2/___2]

前半15分は麒麟アラ15人と四神アラ18人に分かれてて、 Bug,RNG1から4,BLM1から3は麒麟アラに。 ほかの面子は後半合流で交代しながらです。

私乱れうち少ないですね、忘れてたっぽい(^ω^)。 装備は、クリーク・フラン・オプチ・クジャク・ブルタル・メヌピ・大袖・青龍・スナ+1・マーマン・アメ+1・種族腰・AF2脚・AF2足、 食事はソール、だったはずです。

関連するメリポはSTR+2、射撃+3のみ。 命中がかなり低めなのは、装備かメリポか多分両方か(´・ω・`)。

カラナックのヘイトダウンでタゲはまずこないのでサポ戦の方がダメージが出るとは思いますが、 麒麟前にトリガー取りをやるので釣り用にサポ忍となっています。

2006-06-07 00:42:52

オメガ敗北

先々週のことだけど、書いてなかったので反省も含めて書いておく(´д`)。

構成:忍忍白黒赤詩 狩侍赤黒黒黒 狩

の13人。途中まで安定して削れてたけど、忍が一人死に、 マラソン中に子玉を落とすのに手間取り、数名HP削れ&衰弱。

反省1
スタン回しの取り決めが無かった。これが上手く回れば盾が死ぬことも無かったと思う。(Mさんの指摘)
反省2
子玉が思ったよりHPがあり(4系*2+3系*1が必要そう)、長引いたこともあってチップを3個も取れた(´д`;)、 SW以外ダガナー。殴られて死ぬ黒さんが続出したので、タゲとる忍が必要だと思った。

それでも残り4割くらいまで削れてて、少し早い追い込みで連続魔スタン。

反省3
追い込み前に立ち位置、ブリスキ等指示を徹底する。 限られた時間で全力を出す環境作りから。 あと、スタンを誰がするか明確にしてなかったので無駄に二人とも消費。
反省4
これは致命的なんですが、最終モードを知らなかった(´д`)。 連続魔スタン中にオメガが直立状態になってマラソンに切り替えたのですが、 この立ったのは最終2割の立つけど精霊が通る状態だった。 ここをそのまま押していれば勝てたはずです(´д`)。(Zさんの指摘)

結局立った状態で前衛で追い回しつつ、子玉にプチプチつぶされながら、時間切れで退出。アウアウ。

メモ:スタンはレジ無し、グラビデ・バインド・影縫いも全てレジぽい。 強力ではないがリジェネがあるので、手を緩めると1分1割?くらい戻っていく。