ロメーヴ浄水場跡地

GOODBYE RO'MAEVE

2009-04-08 23:06:49

久々の

修行4個めゲトズザー。

ちなみに、威力強力アクアン四面小兵おとしもの、でPLを兼ねて収集しています。修行持ちのキャラは、おとしものを修行にいれかえてます。

次のアップデートでタビュラコピーができるようになるらしいから、もう切望してはいないんだけどね。

修行率が高くなったので、「おとしもの」をつけたモンガー率は相当低くなっています。一日で4回やらない日も多いし。

さてさて、おたからポイントはどうなるんでしょうかね。

1回あたり3キャラ専用キャラ作れば、常時おたからマックスでできますねい。

2009-04-06 19:07:57

エッグハント 笊(3)

アラパゴ第五回

構成前回と同じ。ルートは1層北東で、2345戦車で残りが3分くらい。 魔法開放順を赤白詩にしたからだろうか、次は赤詩白にしてみる。

NMドロップ

ダイモスキュイラス(0/7) マッハコート(0/8)

アラパゴ第六回

構成同じ。ルートは1層北東に向かうが、アビが1個しかないので、南東に急遽変更。無駄な動きになってしまった。234は異常なし。 出ちゃった 5層で異常あり。2345戦車で残り8分程度で退出。早めのルート決定と、もうちょっと動きを煮詰めれば6に挑戦できるかな。

次は15のためにカードを取りにいこうかと思う。

NMドロップ

ダイモスキュイラス(1/9) マッハコート(0/10)

2009-04-01 19:34:00

サッチェル

前にお知らせで上がっていたセキュリティトークンの続報ですが、 詳しくは公式で。

値段は送料込み980円でした、安ッ。利益が出るレベルとはとても思えませんが色々理由はありそうです。 しかも、おまけアイテムがおまけの域を超えてる超絶便利アイテムだなんて。

一方では、PS2ユーザーでLSコミュニティも使わない人から見たら不必要な物を買わせるアイテム課金みたいなもんでしょう。

SEのメリットと思われる物

  • セキュリティトークンを使ってることによる宣伝効果。(たとえばゲームで日本最高の出荷数とか、比率とかね)
  • アカハック対応のコスト削減。たった10人でも雇えば間接費合わせて年1億とかダヨネ。ゲームデータベースに直接触れる人数を増やすと別のリスクも増大。
  • 売上、数字的な問題で。原価率が高そうだから、利益的には本体の収益に比べればたいしたことないだろうね。

デメリットと思われる物

  • 対応するための開発費用。
  • セキュリティトークンの会社に保守費用、社内保守費用。
  • PS2ユーザーの一部の心が離れる、かも。

セキュリティ・リスク意識を感じる人ならインゲームアイテムなんてなくてもこの値段なら買うだろうけど、 ない人(ハックされそうな人)は買わないだろうし、強烈にアイテムで後者をつってきたという感じかなあ。

個人的な問題としては、一つのトークンを複数のアカウントに紐付けできるといいんだけど。 できると一個ですんで便利だけど、逆に鞄アイテムのためだけに全アカ分を買うかどうか…。できなければ、 基本的に全部買うことに。ガッデム、自分で選ぶことだけど。

クエスト報酬やジョブの発表もそうだけど、いままでのSEに無い羽振りのよさにちょっと怖く感じます。

一個忘れてたので追記。

他のMMOメーカー(除くWoW)にとっては目障りだと思いますw。これより高いトークンは売りにくくなるし、 標準の値段がこのような値段で一般化すれば他のゲームユーザー的にもメリットがあると思います。