ロメーヴ浄水場跡地

GOODBYE RO'MAEVE

2008-10-31 01:40:51

公式RMT

RMTerと栽培と公式RMTに関して。

栽培は運営に対する現金と多少の労力を対価にしてギルを得る手段です。字面通りの意味で言えば公式半RMT(労力のある分を半)と言えましょう。

インゲームアイテムレジコード・倉庫キャラ等も大雑把に言えば、現金を対価にインゲームアイテムなりゲーム内倉庫領域の、通常の課金から外れた差別化サービスを受ける行為ですね。


一応ここまでと、所謂普通のゲーム内のRMTは大きく違う点があります。ゲーム内通貨を得るために手段を選ばない業者から購入するということです。

  • 一番ひどいのは、すでにリアル犯罪行為ですが、アカハック
  • チート/ボットによるゲーム内規約違反行為

彼らから購入するということは、私欲のために上の行動を起こすテロリストに資金供与するようなものです。

それじゃ、友達から売ってもらうのは?オークションで引退する人から売ってもらうのは?と問われれば、その通貨がまっとうな楽しみの結果で培われた物であるなら、上記インモラルには含まれないでしょうね。オークションだとその保証はまったくないですけれど。


Warhammerのエライ人のblogがかっこいいです。

A banning we will go, a banning we will go. Heave ho off the servers yo, a banning we will go!

2008-10-28 01:00:55

アサルト

補給作戦、絶賛敗北中。

残り一人とか、残り1分あれば、とかそんな感じ。

15秒を4回以上短縮する為に切磋琢磨シナケレバ。

    / ̄ ̄ヽ、   
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \
 =彳      \\    ヽ
,          \\   | < こっち来ナヨ
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  / 
      /     | |/ 
      l

2008-10-22 02:13:01

合成チラシ

チラシの裏です。

指輪合成

+4指輪の合成回数は、NQベースが120回前後、HQベースが3回ですが、NQから凱旋が2個、 HQから全知+1が1個できました、黒字っぽい感じ、ヒャホーイ。

HQベースからHQなどできないと高をくくっていて銘はいれてませんでした。

合成スキルですが、使わない武器スキル上げと同様に、数字を上げるゲームを楽しんでいるだけですヨ。 UOのころもそうでしたが、自分が欲しいものがいつでも作れる事が重要で、儲けやrarelityは考えてません。 考えてたら上げないか!

2008-10-20 22:26:14

アサルト再び(16)

中二です、まだ終わらんよ!

★忍は常に回避装備、マンボマンボです。

✅スサノオ作戦

スサノオ作戦/FF11用語辞典

構成:忍忍白黒詩

中尉で一番楽そうな(=敵が単独)こいつから。中の人少ないと、相手多いとき大変なのよ。

最初忍忍で削っていましたが、削りペースが残り時間から見て間に合わないようなので、 開始10分くらいで黒の精霊も投入、普通に精霊入ってました。残り3分くらいで大目に残っていたので精霊をガンガン撃って黒死亡、 残り1分でクリアでした。タゲ回しも必要無い程度で、忍白黒詩でもいけそうな感じ。 その場合黒は敵対マイナス大目がよさげ。

✅ベレロフォン作戦

ベレロフォン作戦/FF11用語辞典

構成:忍シ白白詩

次に楽そうなモブちゃんずに。 HP少なめらしい&フルミネーションが超ウザイらしいので、白を2段編成にしますた。

最初はこんな感じ。

キマイラ⇔忍       白   白   シ⇔モブリン

シが絡まれでスタートをして後方でひらひら避けてキープしつつ、忍がガチって白がMP量で場所交代みたいな。 詩はマンボマンボバラバラ。モブ倒すとキマイラが強いらしいのでこんな感じに。

駄菓子菓子、削りペースが遅くて間に合いなさそう&モブのTPほぼ溜まらずなので、

キマイラ⇔忍シ⇔モブリン       白   白

みたく、シーフはモブリンに絡まれたままキマイラ殴りました。 ガチ回避のため風杖を持ってきて殴る準備が無かったのですが、詩人用のサメソでつつきました。

範囲で二人分の回復ウザーってなりながらも、削るペースは上がり、残り7分くらいでクリアできました。

✅ヘラクレス作戦

ヘラクレス作戦/FF11用語辞典

構成:忍赤黒黒詩

大昔に野良に参加して負けた記憶があります。 いけるんかいなホンマにと思いながら突入。エレはサンダガ3x2で倒す予定です。麻痺対策に、

犬⇔忍    赤黒   黒

で黒は例によってMPやヘイトを見て交代。

で、やってみたら以外に順調。…と思ってたらエレがでたとき、 サンダガが1発しかでなくて、黒sが死んで終了。マクロページが違ってた。てへ。

気を取り直して2回目。 忍のみだと削りが間に合わないスピードなので、ブリザド1〜3を地味にうちつつ戦闘。

エレが湧いたので、赤の魔法で引き寄せて、サンダガ*2。 微妙に残ったのでサンダガ2を必死でメニューから選んでエレ没。 回避率が十分高いし、多少蝉なくても死にはしないので、ゲートオブハデスを1回くらうも、 残り2回くらいはスタンを重視して完封。

5分くらいを残してクリア。やれるもんです。

あと、ヘルシングとキラーロードと補給がクリアできれば、全アサルト(除くナイズル)を中の人二人、 5キャラでクリアできたことになるけど、難しそうだなー。

2008-10-14 20:53:48

アサルト再び(15)

中二。

✅青の症例

青の症例/FF11用語辞典

構成:ナ赤白黒詩

状態異常を受けて来て報告しろっていう、いったいどこのスーパードクターなんだっていうミッションです。

各方面に散らばっている動物はリンクしますがよわっちいので特に問題はありません。 弱い武器でポコポコ殴りつつ、次の動物を後衛でつってきてスタンバっておくだけです。 マムが1回きたけど、こいつは強くて面倒だったです。残り5分くらい。

✅鱆号作戦

鱆号作戦/FF11用語辞典

構成:忍モ白黒詩

読めないってば!「しょう」らしいですが、「たこ」とも読めるらしいです。 蛸は章魚、鮹とも書くみたいです。なんだかよくわかりません。 目標のアフポットも蛸らしいですので、このタコがっ、ってことです。

凄い勢いでザコを釣りまくって適当にNPCに聞くとピンポイントで教えてくれるので、そこでアンコウ釣って終了。 10分くらい残った気がします。

✅ブラックパール作戦

ブラックパール作戦/FF11用語辞典

構成:青赤白黒詩

やーやーやー。1回失敗しました。NPCより前に出るようにすれば、NPCが絡まれなくなり、 楽だということで前にでまくったのですが、パニクってるうちにボムに惨殺されたりして1回目は全滅退出です。ヘボン。

2回目はかなり慎重にやりました。

★ファランクスを常時かけておく。忘れない。
ボスタイマン以外蝉は意味無いので青以外全員サポ赤。重要です。
★せめてくる方向のNPCより奥(敵側)にPC設置。最初は2。
まず、最初に3方向の通路のうち、1か2方向からやってきます。ここでNPCがどちらからくるか教えてくれるので、進軍してくる方向のNPC前に二人おいておき、最悪でもNPCが倒されないようにします。
余裕があれば、先に5匹ほど絡めてNPCのとこに釣ってきます。釣ったか勝手に絡んだかした敵に黒様が適当にブリザガ2、サンダガ2、ファイガ2(ボム専用)を撃って倒します。魔攻ブースト忘れずに。トロルはできるだけ遠めで早めに寝かせます(ガに巻き込まないように)。
★2回目以降は1setずつなので、PCを1ずつ設置。
ザコがすべて終わるとトロルが2残るわけですが、トロルを倒す=1setワモ5芋5ボム5トロル1が全滅すると、次の1setがやってきます。
したがって、トロルは1だけ寝かせてキープをして、もう1は倒します。程なくNPCがどちらからくるか報告をし、次の1setがやってきます。
次の1setのトロル以外を倒したらまたトロルkeepが2になるので、同様に古い方のトロルを倒します。
★トロルkeepしてる間は次のセットがこない。
これを繰り返すことで、最初以外は1setずつしかこないので、見張りは1方向だけですみますし、余裕をもって釣りにいけます。
★ボスを倒せばザコ残してもクリア。
これを何セットか繰り返したら、残りはボス+ワモ10芋10ボム10がきますが、ボスを倒せば終わるので、ボスをタイマンしつつ、ザコがきたらボスへのガ2にザコを巻き込んでどんどん倒していって終了。

set間で休憩を取って余裕をもっていったため残り時間は5分弱でしたが、 中身入りで赤/黒等で攻めていけば4人でも問題なくいけそうです。

これで残るは中尉とレベロス補給だけなので中身二人は終了です。 一応試してみるけれど!

2008-10-09 21:38:58

TGS2008

いってまいりました。そして帰ってまいりました。疲れた。

去年のエントリ

SEのブースのムービーでは、FFXI関連は14日間無料体験版のアッピールのみ(´д`)。 田中Pらしき人がマンドラうちわを配っていたので貰ってきました。ワーイ。

一通り眺めておみやげにスライム買って終了。 開場15分後くらいには、マンドラゴラキーホルダーは売り切れました。 私のマンマエで!いえ、買う気はなかったけど。

そんな感じー。

2008-10-06 21:33:48

アサルト再び(14)

中二。やっときました少尉。

そろそろ中の人二人じゃダメなのがズンズンきそうです。

召3とか黒3とか出せるなら二人でもいけるかもしれませんが。

✅不滅隊・魔滅隊合同演習

不滅隊・魔滅隊合同演習/FF11用語辞典

構成:暗詩+何か

俗に言うふめまめです、ふめまめみむめもまも。

ボスPOP地点は色んなところにかかれています。地図で言うところの北のはじっこです。 スタートからわりと近いです。

スタート地点に適当に1キャラおいておき、暗詩はボスのPOP地点近くまで移動。 詩が歌を歌ったら、適当キャラがスタートさせます。 詩がパウダーブーツを使用して、ボスとお供をマラソンし、暗がドレイン2でボスを引っこ抜きクラポン〆。

気が付いたらナリーマさんにスタート地点が襲撃され、 HPが3〜4割減っていましたが、さっくりボスを倒したので終了。

ナリーマ対策に白か赤をケアル要員に設置、暗の代わりに前+前か前+後をおいておけば確実でしょう。

✅人形の目覚め作戦

人形の目覚め作戦/FF11用語辞典

構成:忍忍白詩

こわれたカラクリを運ぶ護衛みたいなもんです。 セオリー通りに骨と戦闘をさせひっぱるのが楽でした。 別の骨がからんだとき、その骨との戦闘が終わると戦闘モードが解除になったりしたので、カラクリをよく見張っておきました。

最初1体運んだときに、骨の殲滅も含め10分弱かかったので、 次は2体同時に運びました。ラス1体、合計でクリアギリギリの4体を運び、のこり8分程でした。

着替えるのが面倒だったので、モンクにしなかったのですが、 骨だらけなので是非モンクにすべき。

残る少尉の他2はともかく、ブラックパールがだめそうだなあ。

2008-10-06 21:19:21

アサルト再び(13)

中二。

着替えるのが面倒なのでジョブは同じ気味です。

✅オグマ奪取指令

オグマ奪取指令/FF11用語辞典

構成:忍モ白黒詩

よくシャウトであるヤツです。邪魔なKusaを倒して、管狐をスニでやりすごし、NMを3匹倒して終了。 とても弱いですが、掃除に時間がかかるため、前2後1がいいと思います。10分ほど残してクリア。

✅ハンターキラー作戦

ハンターキラー作戦/FF11用語辞典

構成:忍モ白黒詩

ワラワラよってくるキキルンを倒し、アプカルを守るアサルトです。 アプカルは意外に打たれ強いのと、キキルンの打撃が痛いのがポイントです。

アプカルが2匹びったーんと荒巻状になりましたが、なんとか撃退。 バラバラにすんごくゆっくり攻めてくるので、1釣ってきて引きずりまわしてアプカルにフルボッコにさせるのが楽しいです。

✅双頭の蛇作戦

双頭の蛇作戦/FF11用語辞典

構成:忍モ白黒詩

最初のクトゥルブは弱っちいけどちらばって居るので、どんどん釣ってきてもらいましょう。

3キャラだけインビジして戦闘中のKarazahmを探しました。 見つけたら戦闘を開始して、その間に残り2キャラをインビジ移動。 このメローも弱いです。倒すとKarazahm君は自動的に緑色になるので放置ing。

インビジして道をすすむとドア前にラミアがいるので、セオリー通りに全員で操られてドア奥に。 魅了がとけたらラミアをフルボッコなのですが、適当にやってたら前衛二人が操られてタル虐殺祭りウマー…くない。 適当にマラソンしてもらって、リレから復帰して殴るのを一人に限定して魅了を避けて倒しました。 最後のラミアさんも同じく。これも少人数でできそうですが、やたら面倒なので次はなさげ。