2007-08-29 21:18:24
ちょろっとVUP雑感
あまりやる気でないので、競売を除いてグリップの値段すら調べていません。
今回のバージョンアップについての雑感を。
グリップ
いーんじゃね(投げやり)。
BC産のグリップ(さそりとかいわれてますね)は乱高下が予想されます。 大局的には値下がり傾向だと思うので、ギルが欲しいならBC行って即売りましょう。
合成グリップはやっぱり凄い勢いで下がりそう。
戦績は下がったあと上がるかなあ。戦績交換品ですし黄金貨の値段から妥当な値段になるでしょうね。
片手武器
gobliさんや検証スレによると、通常攻撃の上限が下がっているようです。
以前は攻撃力が相手の防御力を振り切った時に(攻防比2.0すなわち自攻撃力>敵防御*2.0)ダメージが固定D*1.6〜2.4の範囲にありました。
検証スレをみると、攻防比1.91で固定D*1.52〜2.0に。また、超ザコ相手の場合にダメージが固定D*2.0固定になっているようです。
伝聞の推論ばかりですが、
・倍率下限の1.6キャップは削除。攻撃力を上げれば倍率下限は最大2.0になる。
・倍率上限の2.4キャップは2.0に下方修正。
・倍率の上昇速度がゆるくなっている。
・攻撃力が振り切った時のダメージ期待値は以前と同等。(1.6〜2.4から2.0)
・ただし、振り切るための攻撃力は以前より多く必要そう。
両手武器についての関連する検証はみていませんが、どうなんでしょうかね。
両手武器
攻防比関連については検証待ちですね。
重要な変更として、STR+1が攻撃力+1(以前は+0.5)、DEX+1が命中+1(以前は+0.5)に変更されたようです。これにより、装備で命中過多になり肉食メインに切り替わると。装備部分のSTR/DEXのみで素のステータスは従来通りとの論も見ましたが、実際のところはわかりません。
装備の価値
両手武器での話ですが、DEXの価値がかなり上昇しました。命中装備以上に。
↑マートキャップ 取れないし取らないけどね!
↑ラヴトルク これはひどい(ひどくいい)
↑アダホバ えーっと。攻撃+25命中+25相当ですか。そうですか。
↑白虎佩楯 命中+15か。
↑ヘカトン よりパワーアップ
↑アスカル頭 エースに肉薄
↑スパイク首・ボイジャーサリット ヨイ
↑AF+1のSTRDEX山盛り装備 かなり実用ですね。
↑蜘蛛切丸、神息、牛切 破軍からの切り替え
↑ウォーウルフベルト 地味に性能アップ
→アルキオ腕輪 ダメージは上がりますが、命中もシャレじゃなく下がります。
↓破軍 TP修正が変更(´_ゝ`)
いっぱいありすぎてめんどくさくなってきました。
以前は、両手も片手武器も
命中>ヘイスト>STR>DEX
みたいな感じでしたが、両手武器にかぎれば
DEX>命中>ヘイスト>STR
か、もしくはSTRももっと評価が高くなったかもしれません。尤も、命中率やヘイスト装備に上限があるので上限に到達次第→に重心をうつしていくわけですがね。
遠隔
変更あったのか?(´Д`)。
検証について
今はやる気ありません。多少冷め気味なので\(^-^)/。
今日5連戦いってきたよ!
予定通り全ハズレ【残念です】