ロメーヴ浄水場跡地

GOODBYE RO'MAEVE

2007-05-31 21:40:10

冒険者さん終了

冒険者さんおめでとうキャンペーンは今日で終わりです。
最後のアイテムを受け取ってきました。

1:エンゼルウィング('A')
2:エンゼルウィングorz
3:ブロンズモグベルト
4:ゴールドモグベルト(゜∀゜)

一番欲しかったガルカではゴールドもらえなかったです。 4キャラで1回我慢を8回、2回我慢を1回したはずですが、 結果は、チョコボワンド1本、ゴールド1本、シルバー3本、ブロンズ4本、感謝状3枚(1枚は前回のがあり)、 テレポ首6個、指輪4個(これも3個くらいは前回のがあり)、 くらいでした(思い出しながら適当に記述)。花火は約500個。

ガルカだとシルバーでも70サッシュよりは上ですが、やっぱりゴールドが欲しいですねー。


⊂二 ̄⌒\    .           ノ)
     )\   ( ∧__)_∧        / \
   /__   ) ´●`)    _ / /^\)
  //// /       ⌒ ̄_/
 / / / /////\      | ̄ ̄          冒険者さんありがとうクポー
/ / / (/.///////\    \___
((/////////(/  (       _  )
  (///////(/   /  / ̄ ̄/ /
  (/(/(/(/    /  /   / /
   (/(/    / /   (  /              〈ヽ:::::`´::::`<フ
        / /     ) /               /:イ__,ハノ,__」::i:}
      / /      し′               !ル゚ ̄   ゚̄ト!:|
    (  /                          |ハ、)─( |」ノ  
     ) /                         ___>rュ<リノ__
     し′                        `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐'
                         また花火にゃ…もうなれっこにゃ…

2007-05-29 02:33:12

先週その他

ナイズル16〜

いまさらながらやっとボス階到達。ベヒ到達時残り3分くらい。 駄目かとおもって突っ込んだら、1分で半分削れたけど、作戦が適当だったので敗北(ノд`)。 次がんばる。

NMLSin海

元空LSですが、精霊マントのをちょびっと。ちょびっとというか、 トリガー3個もちこみでバタバタした挙句負けたのですが、 そのあとトリガー取ってみたら5個でて、2個*2回やってガチって勝利。 思ったより弱いのね。

青めりぽ

青はめりぽ注ぎ込まないと通用しなさそうなので、 シールドバッシュすら上げてないのにメリポを青魔法スキルに。 インプで地味にだけど。

冒険者(ry

ゴールドモグベルトきません。 我慢→わすれ→我慢→受け取り、で感謝状が…。

2007-05-29 01:18:12

Proto-Omega

思い出した。追記。
ポッドをやってチップを取ろうということで、 スリップ+2足だけは盾も殴る方法で粘ってみました。

順当に時間がかかって最初の4足→2足でポッドイジェクション。 その次の2足→4足→2足ではポッド沸かず(´Д`)。

20分くらいだらだらとやって玉が2個出て7割くらい削ったところで面倒くさくなって通常削りに移行。 最終で玉が3個目出て25分程で終了。玉ドロップは、古銭・戦素材あたりでチップは無し。

与TPを絞りすぎでポッドイジェクション分のTPが無かったのかしら。

箱からは、脚足ドロップ。胴が無いことを除けば、いいドロップです。

累計
ホマム(6+1) 頭3 胴2 手5 脚4 足2
ナシラ(5+0) 頭4 胴2 手3 脚1 足2

足いただきました(´∀`)。あと胴で揃いますが、胴も競争が激しいようです。

夜に別キャラで1個フリロのに混ぜて頂きましたが、こちらは頭頭。 なんという…。来週はアルテマです。

2007-05-25 22:14:52

ヘイスト効果・攻撃間隔測定

レベロスの土竜アサルトを使って攻撃間隔を測定してきました。
疲れました(´A`)

キッチンタイマーを使って5分(ソウル時のみ3分)の間に、 プラトーンダガー(間隔150)で何回攻撃できるかを計測します。 攻撃回数1〜2回の誤差は出るかもしれませんが、分母から1%以下に収まるはずです。

対象:NIN75/DRG37 + BRD75/WHM37 + WHM75/BLM37

準備として毒薬を飲んでHPを赤に。 猛毒薬で3秒に5ずつ3分、合計300減るので、死なないようにケアルで調整して放置。

まず最初に

ついでに、装備ヘイストのリキャストの短縮の上限が25%であることを確認します。

スピードベルト+ワラーラターバン+ダスクグローブ+風魔の脛当+白虎佩楯+ワイバーンピアス+シノビピアス

の装備で合計ヘイスト47%にした時に、蝉弐のリキャストが33秒。 シノビと風魔を外してダスクレデルセンをつけた26%でも33秒。 スウィフトもつかって25%に調整したときには34秒。

定説通りに25%上限で、数字上の合計ヘイストが25%のときには、 内部表現の誤差で24.xx%になっているのだと推定されます。 (25%ヘイストが実現されていればリキャストは33になるはずです)

1回目 装備ヘイスト47%

160回攻撃/300秒→間隔112.5→ヘイスト25%相当

装備ヘイストはリキャストの短縮上限同様に、攻撃間隔減少上限も25%のようです。これも定説通り。ぴったりすぎて怖い。

2回目 装備ヘイスト26%

160回攻撃/300秒。同様。

一応チェック。

3回目 ヘイストなし

120回攻撃/300秒→間隔150.0→表記通り

一応チェック。

4回目 装備ヘイスト47%+マーチマーチ(楽器+2)+魔法ヘイスト

273回攻撃/300秒→間隔65.9→ヘイスト56.1%

前の調査の歌魔法部分で約34%+装備ヘイスト25%で計59%

ここの誤差は大きすぎるので、後でまた調査が必要。

5回目 装備ヘイスト47%+ソウルマーチマーチ(楽器+2)+魔法ヘイスト

233回攻撃/180秒→間隔46.4→ヘイスト69.1%

前の調査の歌魔法部分で約43%+装備ヘイスト25%で計68%

もしリキャストと同様の歌魔法部分の43%キャップがなければ、歌40%+魔法15%で、ヘイスト80%近くになる計算になります。

したがって、リキャストと同様に(歌+魔法)部分に約43%の上限があることが推定されます。

わかったこと

  • (歌+魔法)枠上限は定説は50%でしたが、43%らしい。
  • 装備枠上限は定説通り25%。
  • (歌+魔法)枠と装備枠を合わせた上限は確認できていない。

TODO

  • 八双(アビ枠)の調査。5分効果なので3分で測定しようかな。
    サポ侍で残心が2段階あるので、そのあたりをどうやって考慮しよう。
  • ラスリゾ(アビ枠)・・・は、効果30秒ってどうなのよ。
    20秒で測定するとしても、魔法枠装備枠がんばっても10回攻撃できるかどうか。
  • ヘイストベルトは何枠なのか?
  • アポカリは無理www

おまけ

  • 仮定を重ねることになるけど、アビ枠が別なら最高79%=4.76倍速。鎌で2秒弱で1回攻撃(片手剣レベル)
  • さらに仮定を重ねてアポカリ枠が10%で重なるなら最高89%=9.09倍速。鎌で1秒弱で1回攻撃(ヘイスト強化ありリディルレベル)
  • You tubeのアポカリ動画は4倍速以上9倍速未満だと思うので、上限はそのあたりにありそう。

2007-05-25 21:50:30

装備ヘイスト

*1 *2 *3 強化
3:00 0 0.00%
2:58 2 0.56%〜1.11% ブリッツリング(1%)
2:56 4 1.67%〜2.22% ダスクレデルセン(2%)
2:54 6 2.78%〜3.33% ホマムツァケット(3%)
2:54 6 2.78%〜3.33% ホマムマノポラ(3%)
2:54 6 2.78%〜3.33% ダスクグローブ(3%)
2:52 8 3.89%〜4.44% スウィフトベルト(4%)
2:51 9 4.44%〜5.00% ワラーラターバン(5%)
2:51 9 4.44%〜5.00% ワイバーンピアス(サポ竜,5%)
2:49 11 5.56%〜6.11% スピードベルト(6%)

少なくとも持っているアイテムに関しては、表記通りの性能です。 誤差範囲内でどの値をとるかについては、 ヘイストの値の内部表現(1/256,1/512単位説があります)が判明しないとわかりません。

2007-05-23 23:50:03

ヘイストとマーチ

ヘイストとマーチの効果を調べてきました。 ドレッドスパイクのリキャスト180秒の短縮から計算しているので、そこそこ精度はあるはずです。

対象:DRK75/DRG37 ■で示される時以外は装備なし
強化1:BRD75 楽器スキルブースト無し。♪があるときにマーチ
強化2:RDM75 ★があるときの魔法ヘイスト
強化3:SMN58 ★があるときの履行ヘイスガ
強化4:BLU75 ★があるときの魔法リフュエリング(この場合はマジックハンマーで測定)

また、リキャスト時間はドレッドスパイク詠唱直後のクライアントプログラムの表示を目視しているため、 誤差がある可能性はあります。

目視が正しければ計測誤差は1s/180sで0.56%以下ということになります。

クライアントのプログラム自身も以前にサーバー側と計算が異なったことすらあります(ヘイスト値を認識していなかった)。 またサーバー側でキャスト可能であってもクライアントの表示では キャスト不可能であることもあります(魔法選択欄ではグレーでもマクロなら詠唱可能になる)。

追加:リキャスト45秒の空蝉弐が上限で22秒表示になるらしいので、残り22秒とは、 22秒以上23秒未満を指すと思われます。

*1 *2 *3 強化
3:00 0 0.00%
2:48 12 6.11%〜6.67% ♪無敵(楽器+0)
2:47 13 6.67%〜7.22% ♪栄光(楽器+0)
2:45 15 7.78%〜8.33% ♪無敵(楽器+1)
2:44 16 8.33%〜8.89% ♪栄光(楽器+1)
2:43 17 8.89%〜9.44% ♪無敵(楽器+2)
2:42 18 9.44%〜10.00% ★リフュエリング
2:41 19 10.00%〜10.56% ♪栄光(楽器+2)
2:37 23 12.22%〜12.78% ♪ソウル無敵(楽器+0)
2:34 26 13.89%〜14.44% ♪ソウル栄光(楽器+0)
2:33 27 14.44%〜15.00% ★ヘイスト
2:33 27 14.44%〜15.00% ★ヘイスガ
2:31 29 15.56%〜16.11% ♪ソウル無敵(楽器+1)
2:28 32 17.22%〜17.78% ♪ソウル栄光(楽器+1)
2:26 34 18.33%〜18.89% ♪ソウル無敵(楽器+2)
2:23 37 20.00%〜20.56% ♪ソウル栄光(楽器+2)

*1 *2 *3 強化
2:35 25 13.33%〜13.89% ♪無敵栄光(楽器+0)
2:30 30 16.11%〜16.67% ♪無敵栄光(楽器+1)
2:24 36 19.44%〜20.00% ♪無敵栄光(楽器+2)
2:24 36 19.44%〜20.00% ■①装備ヘイスト20%
2:22 38 20.56%〜21.11% ★ヘイスト♪無敵(楽器+0)
2:20 40 21.67%〜22.22% ★ヘイスト♪栄光(楽器+0)
2:11 49 26.67%〜27.22% ♪ソウル無敵栄光(楽器+0)
2:09 51 27.78%〜28.33% ★ヘイスト♪無敵栄光(楽器+0)
2:03 57 31.11%〜31.67% ★ヘイスト♪無敵栄光(楽器+1)
2:00 60 32.78%〜33.33% ♪ソウル無敵栄光(楽器+1)
1:58 62 33.89%〜34.44% ★ヘイスト♪無敵栄光(楽器+2)
1:49 71 38.89%〜39.44% ♪ソウル無敵栄光(楽器+2)
1:45 75 41.11%〜41.66% ★ヘイスト♪ソウル無敵栄光(楽器+0)
1:41 79 43.33%〜43.89% ★ヘイスト♪ソウル無敵栄光(楽器+1)
1:41 79 43.33%〜43.89% ★ヘイスト♪ソウル無敵栄光(楽器+2)
1:34 86 47.22%〜47.78% ★ヘイスト♪無敵栄光(楽器+0)■①
1:30 90 49.44%〜50.00% ★ヘイスト♪ソウル無敵栄光(楽器+0)■①
1:30 90 49.44%〜50.00% ★ヘイスト♪ソウル無敵栄光(楽器+1)■①
  • *1 リキャスト時間
  • *2 短縮時間(この値マイナス-1より大きく、この値以下が正確な値)
  • *3 想定されるヘイスト値
  • ■①ワラーラターバン(5%)+ワイバーンピアス(5%,サポ竜)+ホマムマノポラ(3%)+スピードベルト(6%)+ブリッツリング(1%)

考察

前提:リキャストの短縮で測定しているため、効果はリキャストの短縮効果のみ検証ということになる。

従来の説通り

  • ソウルボイスは効果が(ほぼ)倍になる。
  • 積み重ねた効果は単純に加算される。 歌・魔法・装備どれも単純に加算される、別の項で乗算ということはない。
  • 魔法ヘイストは約15%。
  • 歌・魔法・装備すべての合計の上限は50%。

初めて知ったこと

  • マーチ+1で約1.5%(ソウル時は約3%)、マーチ+2で約3%(ソウル時は約6%)のヘイスト値の上昇がある
  • マーチ+2の楽器のマーチマーチは約20%ヘイスト。
  • 歌・魔法の合計の上限は約43%。

その他

  • ここでは数字を書いていないが、 ホマム脚(ファストキャスト付き)を装備しても50%の上限を超えられなかったので、 FCこみでリキャスト短縮の上限は50%。
  • ホマム脚のFCは約2%

課題

  • リフュエリング・ヘイスガ(追記:済)
  • ジョブ特性FC
  • 攻撃間隔短縮の効果の測定

2007-05-22 00:44:46

いつもの

日輪

バハに入れない人がいたので、日輪に先にいってきました。 應龍目当ての編成でいったので、楽勝でした。10分ちょい。 以前に比べると楽になったなあ(しみじみ)

バハ

今回の構成は

戦戦侍シ竜モ暗暗暗暗黒白赤赤詩詩

ザグナルが初めて出ました!おめでとう! カシミア布も1枚でて、累計4枚に。しかも
HQキター
3回目の合成でリーダーがHQ作ってしまいました。

今までのエクレアは、

ドラゴンスタッフ・マスク
ドラゴンスタッフ・マスク
ドラゴンスタッフ・ホーズ
ドラゴンスタッフ・ザグナル

といった感じです。

スタッフ抽選枠(ドラゴンスタッフ・バハムートスタッフ)
他エクレア抽選枠(マスク・ザグナル・ホーズ)

が固定で、水鉛鉱/昆吾石・昆吾鉄/カシミア糸・カシミア織物/真龍角からトレハンに応じてドロップ、かなあ。 糸も布もでなかったことは、いまのところ一度もないです。

砂丘にてまたも敗北(⊃д⊂)。 時間に余裕があって逆に慢心気味かもー。

イベンツ

えーえーえーまだゴールドモグれません。ブロンズとシルバーは出たのに。

青age完

インプで75に。MP増強装備悩みます。MP400ありません。 ラーニングも完了。結局どれも4人いればいけますね。獣かサポ獣は助かります。

コルセアAF

AF取るのが面倒で放置してありましたが、取ることにしました。 AF3+3部位走り回る必要があります。

2007-05-16 10:25:50

冒険者さんありがとうキャンペーン

メイン(アタッカー)

チャット回数:830076(756267)
NPCに話しかけた回数:79831(70647)
パーティ参加回数:4531(3407)
アライアンス参加回数:1339(951)
戦闘回数:145310(122798)
戦闘不能回数:1024(866)
敵を倒した回数:58817(51728)
GMコール回数:0

()内は前回

2ndタル(後衛)

チャット回数:83433
NPCに話しかけた回数:42000
パーティ参加回数:2779
アライアンス参加回数:394
戦闘回数:12647
戦闘不能回数:440
敵を倒した回数:13495
GMコール回数:0

3rdガルカ(盾)

チャット回数:86556
NPCに話しかけた回数:12718
パーティ参加回数:1745
アライアンス参加回数:248
戦闘回数:30431
戦闘不能回数:184
敵を倒した回数:14667
GMコール回数:1

2007-05-14 22:29:29

先週メモ

週1になっております。

帝龍

戦戦戦モモ侍狩シ竜暗暗暗黒白赤赤詩詩

ディスペレジレジでファラが消えなかったので、 ブラポン赤字になりつつもブラポン終了とともに勝利。 布糸でたので、3回分で合計布3枚になりました。

初めて黒入りでやりましたが、精霊は2発入るかどうか、あたりみたいです

そういえば、遠くのほうでヨルムンがアイスパ唱えてました。

メインとは別件で、証ソロ沸かせ試してきました。 マズルカ+エルメスクエンチャで開始して、坂登った安全地帯でパウダー使用、 ヌエ左手安全地帯に2分丁度くらいで到着。

バイオ2+ポイズン2を6セットくらいで目玉はスリップ死。

かぼちゃの煮込み方 裏氷河の証NMの沸かせ方@赤/忍ソロが とても参考になりました。というかマネしてみただけ。

ムービーを取ってあるので関係者で希望があれば連絡をください。時を経て動画公開。 当時どういうふうに操作していたかがわかりますね。 基本一人称視点のオートランで、周りを見渡したい時だけカメラの場所を変える。

イベント

ゴールドモグベルトが欲しいとです。

はじめてのファイナルファンタジーXI

ソースネクストの入門用廉価版です。 レジストコードは本体のみですが、DVD1枚に、 いままでのすべての拡張パック(POL、FFXI、ジラート、プロマシア、アトルガン、テトラなんとかもw) が入っているので再インストールが楽になりました。

インストールメニューで5回セットアップしないといけないのが面倒ですけどね。 一括インストール機能が欲しい。 さすがにもうアカウントはいらないので、レジコードは封印。

2007-05-08 00:57:28

GWメモ

ヨルムン

敗北。9割削って、ロア連射でタゲ暴れてフレイル直撃でアボーン。

次は勝つ。

帝龍

戦侍モ暗暗暗暗竜シシ赤赤白詩詩

15人で50秒ほどで没。15分ほど打ち合わせ他で、クリアタイムは16分ちょい。

バハマスクもらいました(´ー`)。ザグナルはまた出ませんでした。

クフィム&ザルカ

ボチボチ。希望のアイテムは出ず。

青age

今月中にはなんとか75に。ラーニングはまだまだ10個以上残っています。

フォーテテュとジャスティス倒してきました。また別の斧いただきました。

そろそろ合成か釣りでもあげようかな。特に目的はないですけど。
FFは競売が便利すぎて、レア素材HQでもなければ必要に駆られることはないですねー。