2004-09-03 21:40:12
ただいまジャグナー
ひさびさにジャグナーに戻ってきました(;´д⊂)
あと、怨念の地図を取ればコンプリートなので、プロマシアまでにとっとかないとなあ(´д`)。
20鉢連続で鉱石が取れなかったときはちゃぶ台をひっくりかえしそうでした。
そんなこんなで、
結果:
フナ→1438
ギル→+4万
GOODBYE RO'MAEVE
2004-09-03 21:40:12
ひさびさにジャグナーに戻ってきました(;´д⊂)
あと、怨念の地図を取ればコンプリートなので、プロマシアまでにとっとかないとなあ(´д`)。
20鉢連続で鉱石が取れなかったときはちゃぶ台をひっくりかえしそうでした。
そんなこんなで、
結果:
フナ→1438
ギル→+4万
2004-09-02 23:31:34
私はメリポが一つの転換点だと思っています。
これまでのFFXIにない重要な点が一つ導入されたことに理由があります。
それは「専門職化(スペシャライズ)」です。
というのはですね、これまである意味人との差別化はアイテムにしかなかったわけです。 レベルもありますが、これは上げてしまえば同じことです。
しかし、今回のメリポで、HP/MPが合計で5段階、ステータスが合計で3段階になりました。 いわゆるシーソーシステムです。 全部を取ることは出来ず、何かを取り、何かを捨てることになります。
#神威も一つを選択して強化するかたちですね。所詮アイテムですが。
これは、人によって個性が出せるということです (親切な■はリセットすることで割り振りなおしもできるようにしていますが)。
おそらく次回以降のメリポで、例えば攻撃/防御/魔攻で合計いくつ、 またはSTR1段階あたり攻撃1段階強化可能、のように合計をしばりつつ応用範囲を広げていくと思います。 (回復量アップなどもいいですね)
これからはメインジョブというものの色彩が強くなっていくと思います。
(あたりさわりのない使い道しか用意しなかったら…(´д`)
2004-09-02 23:09:56
出社前にイフ釜にいって地図を取ってきました。
段差上に箱発見!
↓
炎の壁で10分くらい足止め(´д`)
↓
箱発見、近くに人が居る(゚Д゚)
↓
地図ゲット⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザーーーー
↓
誰か: Noooooooooooooooooooo
/tell <me> {助けて!}{竜騎士}{アーティファクト}{アーマー}
↓
ごめん(;´д⊂)
↓
出社
2004-09-02 04:30:51
ハクタクにいったついでに不如帰トリガーを拾ってきたので地図をとりがてらウガレピに篭ってきました。
到着→即箱みつけて地図ゲット(゚∀゚)。
絵筆部屋に移動中にマニュピレータ発見。
釣って戦闘開始
構成:シ73白74
スカスカだけど削るのに時間がかかって、7-8分ほどかけてハードシールドゲット(´д`;)。 他にかけら2個とお金1万+かすめとる2500程でややウマー?
絵筆部屋に移動して掃除してみる。 リンクしまくりで急所突きで死にそうになる(;´Д`)。 NM自体はマニュピレーターに比べればやわらかくて楽勝。不如帰ゲット→捨て(゚Д゚)
そのあとウガレピの供物が落ちてたので拾って終了。
ミトンいらないんだけどね(´д`)。
2004-09-02 04:11:36
平日初めてのデュナミスです。
アイテムを狙いつつ、クリアもして氷河到達メンバーを増やそうというたくらみのようです。
人数は40人ちょっとで割と多くなりました。
3アラで適当につりつつ適当に撃破してボスのみ囮釣り。
ボス抜き役をやりました。 抜いたあと挑発でフォローしてもらった直後に、デス詠唱(゚Д゚)!。 間一髪(ノд`)。いえ、フォローしてくれた方は即死しましたが。
そんなこんなで戦2狩1ナ1ほど出ました。 最後は道具屋前で大リンクを引き起こしてラス5分で強制退出モードに(´д`;)。 まあ、倒せてもあと3,4だったので変わらない所でしょう。
週2回だと意外ときついカモ。 2日分は金稼ぎできないわけだし、参加費用だけでも週4万ほど飛ぶしね。 私は痛くないけど、特に金策手段がない人は辛そう。 ロットに数個勝てればいいのだけど、運次第だし。
かといって人数増やすと週末が溢れそうだし、難しいとこです。
2004-09-01 01:21:46
アップデート情報来ました(゚∀゚)。
ミッションメニューに「プロマシアの呪縛」の項目が追加され、新たなストーリーが始まります。
プロマシアミッションですね。手ごたえのあるのも嬉しいですが、**ジョブイラネみたいなのがないことを祈ります。
「プロマシアの呪縛」拡張データディスクに含まれる多数の新規エリアが開放されます。
これらの新規エリアの中には、従来のレベル制限付きバトルフィールドの様に、PCのレベルが制限されるエリアもあります。
レベル制限つきエリアはBC以外では初めてですね。 装備がまた金庫で邪魔になりそう(´д`)。 楽しければヨイ、ですが。
召喚士の「契約の履行」によって使用される召喚獣のアビリティに、連携属性やマジックバースト能力が追加されます。
また、低レベルのアビリティのダメージや命中率が引き上げ調節されます。
召喚士強化キター。あとは、フェンリルの難易度を少し下げて(;´д⊂)
新召喚獣も追加されるのかなー。
短剣ウェポンスキル「エヴィサレーション」の連携属性が変更されます。
核熱以外キボンヌ。
竜騎士専用ウェポンスキル「大車輪」が強化されます。
大車輪強化キター。極端なスクウェアのことだから、たぶんスピンか月光クラスでモテモテ街道になる…といいですね。
前回のバージョンアップで一部導入された、レベル上限に達した場合に取得可能な「メリットポイント」の使用対象が拡大されます
順当ですが、メリポ用途拡大。 ポイント貯めないといけないけど面倒(;´д⊂)。 またお祭りみたいな後から修正入るものじゃなければいいけど。
そして
↓
忍術「空蝉の術」の効果が範囲攻撃によって全てうち消されるようになります。
(。A。)